Будинки Аудіо 8 Технологій, які провалилися, але не були забуті

8 Технологій, які провалилися, але не були забуті

Зміст:

Anonim

Є деякі технології, які впроваджуються, впроваджуються та одразу стають змінниками ігор - як-от iPad. Багато, багато інших, невдало виходять з ладу, ніколи не чути їх знову. Але є ще одна категорія невдалих технологій: ті, які вже немає, але не забуті. Незважаючи на неможливість вижити, ці технології в кінцевому підсумку мають великий вплив на майбутні технології. Ось кілька технологій, які не змогли процвітати, але вдалося надихнути майбутніх інновацій.

Проект Xanadu

Якщо ви думаєте, що чекати "герцога Нукема назавжди" було погано, давайте сподіватися, що ви не чекали проекту Xanadu. Дітейство Теда Нельсона, це була одна з перших гіпертекстових систем, і це ідея, яка починається з принаймні 1960-х років, хоча вона досі не була офіційно випущена. Тим не менш, ранні версії зуміли викликати певний інтерес. Проект Xanadu мав на меті включити декілька змін до документа, який можна розглядати нескінченно.


Пізніше Нельсон здобув популярність своєю класичною книгою "Комп'ютерні ваги / машини снів", опублікованій у 1974 році, за рік до появи перших персональних комп'ютерів. Це було написано нелінійним стилем, свого роду гіпертекстом у книзі.


Проект Xanadu, з іншого боку, ніколи не стартував повністю. Однак однією людиною, на яку вплинула ідея, був Тім Бернерс-Лі, який у 90-х впровадив значно простішу систему під назвою World Wide Web. Він був набагато менш амбітний. Він просто хотів створити онлайн-каталог для CERN. І так він зробив. (Дізнайтеся більше про це у "Піонерах всесвітньої павутини".)


Однак Нельсон не дуже піклується про Інтернет.


"Популярне сьогодні програмне забезпечення імітує папір", - написав він. "Всесвітня павутина (інша імітація паперу) тривілізує нашу оригінальну модель гіпертексту з односторонніми незмінними посиланнями та без управління версією чи змістом".


Вікі, з іншого боку, мають певну схожість з оригінальними ідеями Xanadu. Більшість популярних вікі, таких як Вікіпедія, навіть використовують контроль версій для відстеження змін.

Atari Mindlink

Mindlink Atari був ще одним обладнанням, яке, можливо, випередило свій час. Задуманий у 1983 році, це, по суті, пов'язка на голову (ага, це були 80-ті!), Яка вбудовувала датчики, що реєстрували рух ваших м'язів чола. Носіння цієї приналежності дозволило керувати комп'ютерами та консолями відеоігор Atari - своїм розумом. Тоді це звучало футуристично, але в кінцевому підсумку в основному створювали головний біль людям, які перевіряли прототип. Атарі також мав погані терміни розробки його в розпал великого краху відеоігор. Компанія перебирала гроші і в кінцевому підсумку була продана колишньому голові Комодора Джеку Трам'єлу, який скасував багато проектів Atari.


Ідея грати у відеоігри без рук зрештою виникла з Xbox Kinect, камерою, яка прикріплюється до консолі Xbox 360 для відстеження рухів гравців. Він також буде вбудований в консоль Xbox One, яка випущена в листопаді 2013 року.

Комодор Аміга

Стара компанія Джека Траміеля, Commodore, мала класну технологію. Купуючи невелику компанію під назвою Amiga на чолі з деякими колишніми інженерами Atari (що також є предметом судового розгляду між двома компаніями), Commodore випустив однойменний комп'ютер у 1985 році. Він мав відео- та звукові можливості набагато вищі за те, що пропонувало більшість інших компаній і його швидко прийняли як геймери, так і творчі типи. Але настільки ж крутим, як і Аміга, все одно не було відповідності для вболівальника IBM / Microsoft. В результаті воно знесилилося. Поганий маркетинг Commodore точно не допоміг. Платформа була популярною в Європі, завдяки тому, що вона дешевша, ніж ПК та Mac. Відео тостер зробив його всюдисущим у телевізійній продукції.


В Амізі були представлені спеціальні відео- та звукові мікросхеми, на той час зовсім нова ідея - хоч і звична для сучасних комп’ютерів. Платформа Amiga зберігалася до 1994 року, коли Commodore збанкрутував. Навіть сьогодні вона має сильний культ.

ОС / 2

Розроблена спільно IBM та Microsoft, ця операційна система була задумана як наступник MS-DOS з такими функціями, як багатозадачність. Він був випущений у 1987 році, але йому бракувало обіцяного GUI, менеджера презентацій. Відмінності між культурами компанії (зокрема, система вимірювання продуктивності програміста IBM за рядками коду) призвели до більшого тертя між розробниками OS / 2. Тож, слідуючи успіху Windows, Microsoft вирішила відірватися від Big Blue. Windows NT став найвищою пропозицією компанії для робочих станцій та серверів, а NT було об'єднано у споживчу версію Windows у 2001 році з XP. Він продовжує слугувати основою для сучасних версій Windows і сьогодні. Хоча більшість користувачів ПК обрали ОС Windows, OS / 2 знайшов нішу у вбудованих системах, особливо банкоматах.

Настільний Linux

Це може здатися лицемірним з боку захопленого користувача Linux, але через 20 років з часу появи перших дистрибутивів Linux можна з упевненістю сказати, що Linux на робочому столі ніколи не обійде Windows за популярністю. Звичайно, це популярно на серверах, але більшість людей не будуть возитися з ідеально хорошою ОС, яка постачається разом із їх комп'ютерами.


З іншого боку, Linux у формі Android є дуже популярним на мобільних пристроях. Отже, хоча Linux, можливо, не зміг домінувати на ринку настільних комп'ютерів, мобільний штурм забирає мобільний телефон. Вважаючи, що Android - найпопулярніша мобільна ОС у світі, це не поганий притіх.

Bernoulli Drives

Введений Iomega в 1980-х, приводи Бернуллі поєднували великий простір для зберігання жорстких дисків з портативністю дискети, використовуючи принцип фізики, відомий як принцип Бернуллі. На відміну від жорстких дисків, диск Bernoulli не міг зазнати аварії голови, що робить їх дуже надійними. Накопичувачі та диски були вірними, що оцінило їхню портативність та надійність. На жаль, вони були надто дорогими, щоб бути життєздатним варіантом для споживачів.


На сьогоднішній день дешеві флешки дозволяють людям переносити свої файли куди завгодно, а оскільки вони тверді, вони також досить жорсткі. Крім того, навіть новіші сервіси, такі як Google Drive та Dropbox, дозволяють людям повністю відмовлятися від накопичувачів та зберігати свої файли в Інтернеті.

LaserDisc

Інша технологія видуву, яка була впроваджена в 70-х роках, LaserDiscs запропонувала відео, яке було набагато кращим, ніж VHS-стрічки, які використовувались у той час. Крім того, не було відеоголовок, щоб зношувати стрічку. LaserDiscs також допускає такі функції, як альтернативні аудіо- та коментарські треки, піонером випуску The King Criterion Collection "Кінг-Конг" у 1984 році. Критерій ввів ряд інших компонентів, які згодом стануть стандартними для DVD-дисків: формат поштових скриньок, додаткові функції - наприклад, "створення" документальних фільмів - і концепція "спеціального видання". Інші студії швидко скопіювали ці нововведення, але LaserDiscs (LD) були дорогими. Зростаючі магазини прокату фільмів натомість обрали VHS. Як результат, LaserDisc потрапив у глибокі кишені.


Кінець 90-х приніс революцію на DVD, запропонувавши багато інновацій LaserDisc у меншому та значно дешевшому пакеті. Успіх DVD призвів до впровадження Blu-Ray. А критерій? Вони все ще існують, випускаючи критично відомі фільми на кшталт "Сім самураїв" та "Сьомий печатка" в сучасних форматах. Вони навіть розгалужилися на потокові медіа, пропонуючи заголовки на Hulu Plus.

Від інновацій до натхнення

Деякі технології виходять з ладу, навіть коли їхні творці роблять все правильно. Іноді проекти просто випереджають свій час. В інших випадках вони продаються погано. А декілька були просто надто амбітними, щоб повністю реалізуватися. Тим не менше, найкращі з них служать для натхнення майбутніх технологій - таких, що змінюють гру. І ті не дуже часто бувають.

8 Технологій, які провалилися, але не були забуті