Q:
Яка різниця між доповненою реальністю і віртуальною реальністю?
A:У чомусь віртуальна реальність і доповнена реальність багато в чому схожі. Однак вони не одне і те ж.
Віртуальна реальність взагалі стосується технологій, які замінюють або затемнюють реальні почуття. З іншого боку, доповнена реальність доповнює ці почуття, додаючи штучну складову, але не замінюючи природне середовище.
Практично кажучи, більшість реалізацій як віртуальної, так і доповненої реальності базуються на полі зору людини. Зважаючи на це, більшість реалізацій віртуальної реальності, як Oculus Rift, повністю відбирають природне поле зору і замінюють його штучним. Навпаки, більшість реалізацій доповненої реальності просто накладають якийсь штучний фрагмент діапазону зору поверх власного природного поля зору глядача.
Розширена реальність була корисною в роздрібній торгівлі, на транспорті та в інших сферах, як спосіб покращити послуги та запропонувати споживачам акуратні нові функції. У багатьох випадках до вивіски або рекламного щита чи іншого фізичного інтерфейсу можна додавати прості візуальні зображення з додатковою реальністю, щоб дати користувачеві більше інформації або допомогти надати додаткову функціональність цього інтерфейсу.
Віртуальна реальність робить щось інше - вона спрямована на те, щоб «вивести глядача з природного середовища» та поставити їх десь у віртуальному просторі. Потенціал цієї технології заінтригував людей десятиліттями, але фактичне використання віртуальної реальності видається обмеженим розвагами та деякими більш неясними способами використання. Частина проблеми може полягати в тому, що деяким користувачам властиво менш зручно замінювати своє поле зору, ніж додавання до нього візуалами розширеної реальності, або те, що штучне поле зору, обмежене екраном телебачення, смартфона або комп'ютера, здається користувачам більш інтуїтивним, ніж надягаючи пару окулярів віртуальної реальності.
Розглянемо використання як доповненої реальності, так і віртуальної реальності в медицині: віртуальна реальність може бути корисною для тренувань, телемедицини та освіти пацієнтів, але так може бути доповнена реальність. Обидва можуть допомогти пацієнтам краще орієнтуватися на свою допомогу, і обидва можуть покращити роботу лікарів, пропонуючи їм більше даних на вимогу. Це питання конкретно, як створити інтерфейс, який працює для користувача та пропонує оптимальний потенціал для розвитку.
Використання як доповненої реальності, так і віртуальної реальності продовжує розвиватися, коли компанії починають розуміти силу нових медіа та нових технологій для зміни взаємодії користувачів, враховуючи ці нові зміни та види прогресу, також буде показано, наскільки розширена реальність відрізняється від віртуальної реальності на фундаментальний рівень, і який може запропонувати найбільшу користь у конкретному випадку використання.