Будинки Програмне забезпечення Що таке візуалізація векторної графіки? - визначення з техопедії

Що таке візуалізація векторної графіки? - визначення з техопедії

Зміст:

Anonim

Визначення - Що означає візуалізація векторної графіки?

Візуалізація векторної графіки - це процес генерування моделей з геометричних примітивів, таких як лінії, точки, криві та форми для зображення зображень у комп’ютерній графіці.

Перевага векторної графіки полягає в тому, що як математична формула вони масштабовані і не втрачають роздільної здатності при масштабуванні. Коли масштабовані об'єкти, такі як растрові зображення, масштабуються, вони втрачають роздільну здатність. Векторні зображення та об'єкти можуть бути скручені, розтягнуті та кольорові за допомогою математичних операторів у програмному забезпеченні та надані користувачеві через графічний інтерфейс користувача (GUI). Трансформації також можуть включати задані операції на закритих фігурах. Векторні формати ідеально підходять для малюнків, незалежних від пристрою.

Техопедія пояснює візуалізацію векторної графіки

Точка визначається в просторі (або дво-, або тривимірною) комбінацією кута точки від нульової площини, z-розмірності (в 3D-графіці) та відстані точки від початку. Це робить визначення фігур за допомогою векторної геометрії математичною формулою, а не фіксованим масивом даних, який визначає растрові зображення.

Розмір файлу залежить від роздільної здатності, хоча розмір векторного файлу, який відображає бітову карту, залишається однаковим. Переважно збереження зображення, відтвореного з векторного файлу-джерела. У різних системах можуть бути різні векторні формати, такі як ".eps" або ".ai" формат, використовуваний Adobe Illustrator. Розмір файлу векторної графіки залежить від кількості графічних елементів, які він містить. Векторизовані поверхні є загальними рисами 3D-комп'ютерної графіки. Програми з простотою та інтерактивною швидкістю кадрів використовують прості сітки та багатокутники для представлення геометричних деталей. Високі якості зображення забезпечуються за допомогою гладких поверхонь, таких як підрозділення поверхонь, лампок Безьє тощо. Полігони також надають гладкі поверхні за допомогою алгоритмів затінення. З векторними зображеннями, які використовуються в комп'ютерній анімації, формули можна використовувати для забезпечення перетворень, необхідних в анімаційних послідовностях. На відміну від цього, анімовані растрові карти вимагають величезної кількості зберігання даних та пропускної здатності для повторного відображення кожного кадру. У векторній анімації перетворення обробляються обчисленнями процесора на відміну від методу пошуку даних растрових зображень.

Що таке візуалізація векторної графіки? - визначення з техопедії