Будинки Програмне забезпечення Що таке шутер від першої особи (fps)? - визначення з техопедії

Що таке шутер від першої особи (fps)? - визначення з техопедії

Зміст:

Anonim

Визначення - Що означає шутер від першої особи (FPS)?

Шутер від першої особи (FPS) - це жанр бойових відеоігор, який відтворюється з точки зору головного героя. FPS-ігри, як правило, відображають рухи гравця та надають уявлення про те, що насправді людина бачить та робить у грі.


FPS зазвичай показує руки головного героя в нижній частині екрана, несучи будь-яку зброю. Очікується, що геймер буде рухати свій аватар через гру, переміщуючи її вперед, назад, вбік тощо, використовуючи ігровий контролер. Рухи вперед контролера призводять до того, що аватар рухається вперед через пейзаж, як правило, легким хитанням ліворуч-праворуч, щоб правильно імітувати ходу людини. З метою підвищення рівня реалістичності багато ігор включають звуки дихання та кроків, крім звичайних звукових ефектів.


Ігри FPS можна грати у двох загальних режимах, режимі місії чи квесту та режимі для кількох гравців. Режим місії - це зазвичай режим за замовчуванням для одного гравця. Зазвичай це стосується того, що гравець бореться через прогресивні рівні гри в ігрових напрямках для досягнення кінцевої мети. У багатокористувацькому режимі є кілька гравців, які беруть участь у мережі та грають у спільному ігровому середовищі. Багатокористувацький режим може приймати різні форми, включаючи:

  • Смертельні матчі
  • Захопіть прапор
  • Смертний матч команди
  • Знайти і знищити
  • База (він же штурм або штаб)
  • Last Man Standing

Техопедія пояснює шутер від першої особи (FPS)

Шутер від першої особи в першу чергу відноситься до точки зору гри. Є й інші жанри, які також періодично використовують перспективу від першої особи, включаючи гоночні ігри та бокс-ігри. Стрілялки, тобто ігри, де різну зброю (але в основному зброю) використовують для вбивства супротивників, створювали з використанням всіх основних ігрових перспектив: від першої особи, третьої особи, бічної прокрутки, зверху вниз та 3/4.


Першою FPS була "Війна лабіринтів", розроблена в 1973 році. Однак, гра "Wolfenstein 3D" 1992 року справді закріпила цю концепцію. Деякі з найвпливовіших ігор FPS включають "Doom", "Quake" та серії "Half-Life: Counter Strike". Усі здобули відданих послідовників.


На ринку існує велика різноманітність ігор FPS. Багато хто може грати на різних платформах, включаючи ПК, ігрові приставки та портативні пристрої.

Що таке шутер від першої особи (fps)? - визначення з техопедії