Зміст:
- Визначення - Що означає Анізотропне фільтрування (АФ)?
- Техопедія пояснює анізотропне фільтрування (AF)
Визначення - Що означає Анізотропне фільтрування (АФ)?
Анізотропна фільтрація - це техніка фільтрування, що використовується в 3D-комп'ютерній графіці, в якій кількість генерованих зразків текстур змінюється залежно від кута, на який поверхня повинна бути відтворена відносно камери. Анізотропна фільтрація робить поверхні або візерунки, розташовані під кутом і далі від камери, виглядати краще і чіткіше, ніж тоді, коли цей тип фільтра не застосовується.
Техопедія пояснює анізотропне фільтрування (AF)
Анізотропну фільтрацію найкраще пояснити на прикладі. Скажімо, ви створюєте комп'ютерну цегляну стіну. перше, що ви робите, це зробити набір багатокутників, які утворюють форму стіни. Далі ви покриваєте цю форму цегляною текстурою розміром 512x512 пікселів. Вся стіна покрита безліччю екземплярів цієї текстури.
Якщо не застосовується MIP-зіставлення, апаратне забезпечення буде надіслати зразки текстури 512x512 та виконати додаткову роботу для масштабування цього масштабу при застосуванні до інших ділянок стіни, які повинні виглядати меншими через відстань та кут. Відображення MIP робить це швидше і менш вимогливим, створюючи кілька зразків текстури, кожен з яких менший, ніж попередній. Менші розміри можуть бути застосовані до подальших ділянок, розташованих під кутом по відношенню до камери. Якщо не застосовується анізотропна фільтрація, рівні будуть виглядати розмитими і стисненими, оскільки доступна лише невелика кількість зразків для використання знову і знову.
Кількість взятих зразків залежно від крутості кута поверхні. Якщо поверхня знаходиться під дуже неглибоким кутом до камери, потрібно лише кілька рівнів MIP-карти; потрібно більше зразків, оскільки кут стає крутішим. Через цю мінливість анізотропна фільтрація потребує інтенсивної обробки, але виробники графічного обладнання знаходять кращі способи та алгоритми, щоб швидше зробити анізотропну фільтрацію. Іноді вони також вирізають кути, жертвуючи деяким рівнем деталей в одній частині, щоб покращити іншу.
Однак для анізотропної фільтрації потрібна стільки потужності для обробки, що вам доведеться зважувати сприйняті переваги якості візуалу проти впливу, який буде мати ефективність на відеокарту.