Q:
Чим відрізняється альфа-тестування від бета-тестування?
A:В ІТ-програмах альфа-тестування зазвичай визначається як форма внутрішнього тестування, яка відбувається, поки продукт ще розробляється, хоча в кінці цього процесу. Бета-тестування, з іншого боку, є типом тестування, яке доставляє новий продукт новій базі користувачів, часто клієнтам або публічній аудиторії користувачів, намагаючись отримати зворотний зв'язок щодо продукту та знайти будь-які інші проблеми.
Ідея бета-тестування, і що її принципово відокремлює від альфа-тестування, полягає в тому, що коли програма потрапляє до "публічної" або кінцевої аудиторії, вона тестується інакше - не за стандартами та поглядами внутрішніх команд, але з точки зору кінцевого споживача. Існує припущення, що в бета-версії користувачі пройдуть тестування більш «реальним» способом - наприклад, що, хоча внутрішні альфа-тестери можуть дивитись на код і базовий дизайн, бета-тестери будуть в основному тестуватися шляхом використання, і це тому вони знайдуть різні помилки та проблеми.
Існує багато різних типів альфа-тестування, де інженери чи інші люди «ставлять останні штрихи» на програмне забезпечення, а також існує безліч видів бета-тестування. Бета-тести відрізняються залежно від обраного набору користувачів, їх спрямованості та загальної реакції. Експерти часто зазначають, що велике значення має те, які інструменти користувачі мають повідомити про проблеми та як їх набирають. Деякі інсайдери галузі скаржаться, що багато процесів бета-тестування не пропонують інструментів для зворотного зв’язку, так що вони, здається, будуються як формальність, а не для збільшення вартості. Ще одне велике питання полягає в тому, чи сприйнятливий розвиток не виключає необхідності бета-тестування - багато хто стверджує, що, хоча з'явилися нові процеси розробки, бета-тестування все ж має відбуватися не просто для того, щоб допомогти знайти проблеми, а поступово представити продукт аудиторії. .
Зрештою, бета-тестування та те, як це робиться, мають багато спільного з тим, хто займається процесом розробки. Те ж саме не можна сказати для альфа-тестування, яке все ще є внутрішнім та розміщене під звичайним інженерним робочим процесом. При цьому є елемент бета-тестування, який є більш “PR” або орієнтованим на споживача, ніж виключно орієнтованим на критерії тестування. Це можна побачити в світі ігор, де "бета-фаза" може функціонувати як спосіб дозволити аудиторії пограти з ігровою механікою, звикнути до персонажів і переглянути інші функції.