Firefox вперше демонстрував свою ОС Linux Firefox минулого року. Тепер, трохи більше року тому, на борту є мережі та виробники. Звичайно, важко уявити іншу мобільну ОС на ринку iOS та Android, де переважають Android. Зрештою, багато інших спроб мобільної ОС не були такими успішними. Але віце-прем'єр-міністр Firefox Джонатан Найтінгейл вважає, що Firefox буде іншим, і говорить, що поряд з Android та iOS є місце для іншої ОС, особливо тієї, яка може використовувати потужність відкритої веб-сторінки з готовими програмами, які вже є там.
Головне, Firefox OS працює на малопотужних пристроях для ринків, що розвиваються, і пропонує інтригуючу, недорогу вхідну точку на ринок, де домінують преміальні смартфони. Чи може Firefox OS бути відсутньою ланкою для залучення всього світу до ринку смартфонів? Ми поговорили з Джонатаном Соловей, щоб дізнатися більше.
Річард Мелвілл: Firefox OS дебютував минулого року - що змінилося цього разу?
Джонатан Солавей: Минулого року ми прийшли на Всесвітній конгрес мобільних телефонів і зробили велику заяву і сказали: "Ей, ми підемо в торгівлю ОС смартфонів". Переважно те, що ми робили, - це говорити про зір. Ми думали, що це може спрацювати, і саме там ми думали, що є можливість. Цього року ми отримуємо це довести і повертаємось із пристроями. Зараз у нас 18 операторів та реальних виробників. Минулого року наш стенд був крихітним, тому що ми не знали, який інтерес буде, тому цього року ми отримали набагато більший стенд, і він досі упакований до зябер.
RM: Отже, ви впевнені, що Firefox OS рухається вперед?
JN: Доказ буде в тому, чи отримуємо ми ці речі на ринок, а споживачі насправді отримують задоволення від їх використання, і розробники до цього стикаються. Це було б чудово, але це довгостроково. Якщо нам доведеться читати чайні листя, тут є багато позитивних ознак.
РМ: Як ви вважаєте, чи є потреба в новій мобільній ОС?
JN: Так, і я дуже добре почуваюся про стан бренду Firefox. Цей бренд є одним з наших найбільших активів. Не лише тому, що це приємна картина, а тому, що нам довіряють від 20 до 30 відсотків світового ринку настільних ПК; вони використовують Firefox для доступу до Інтернету. Ми вважаємо, що вони розуміють, що ми стосуємося конфіденційності користувачів, ми дбаємо про безпеку. Ми не в тому, щоб заробляти гроші нашим користувачам, ми в тому, щоб створити щось, що виступає їх агентом.
Що стосується стану ринку, чи можемо ми терпіти більше конкуренції, ніж дуополія, яку ми маємо? Я думаю, що ми можемо, але майте на увазі, що наша мета - наполегливо просуватися. Ми будемо працювати з нашими партнерами, щоб вивести цю річ на ринок; ми будемо спостерігати дуже уважно; ми будемо дуже уважно слухати, на що люди реагують. Це не наша мета досягти 100-відсоткової частки ринку - якщо ми отримаємо 10 відсотків, 20 відсотків, 50 відсотків, я обіцяю великі партії.
РМ: Ви впевнені в тому, що ринок мобільних мереж в Інтернеті великий і зростає?
JN: Наш генеральний директор розповідає про те, як у нас вперше приєднаються 2 мільярди людей до Інтернету, і зараз у нас є близько 2 мільярдів у Мережі, тож 2 мільярди, що надходять, будуть виглядати по-іншому. Багато людей запитують, чи призначена Firefox OS для ринку, що розвивається, і чи це наш сегмент. Звичайно, для нас це важливе місце. Ми неприбуткові, ми керуємо місією, тому ми дивимось на це і думаємо, якщо ці люди приїдуть в Інтернеті, вони не збираються робити це на смартфоні 700 доларів. У нас є реальна можливість там щось представити.
Наша технологічна платформа - це те, на чому ми розвиваємось і вдосконалюємось протягом десятиліття, і у нас є деякі характеристики продуктивності та речі, які дозволяють нам працювати на набагато доступнішому апаратному забезпеченні, звичайно, порівняно з iPhone.
RM: Малопотужні пристрої під управлінням ОС виглядають досить вражаюче …
JN: Ми дійсно пишаємось покращенням продуктивності, яке ми зробили, щоб дозволити йому працювати на цьому класі обладнання. Під час взаємодії з поточними телефонами ви виявляєте маленькі помилки та інше, тому що це все ще рано програмне забезпечення, і інженер в мені завжди дивиться на них і думає про те, де ми могли б трохи виправити. Це докомерційні пристрої, але коли я підбираю одне, моє переважне відчуття полягає в тому, що Інтернет може це зробити.
RM: Google може сказати інакше?
JN: П'ять років тому ви побачили народження iOS та Android, але Інтернет не змогла цього зробити, і Google все ще виходить там, розповідаючи цю історію. Кажуть, вам потрібні рідні програми, щоб мати багаті можливості. П’ять років тому це було правдою; тепер це відчуває себе справді застарілим. Доказ будь-якого з цих телефонів Firefox OS - це підтвердження. (про власні програми в Native App або Mobile Web App?)
РМ: Ви думаєте, що в цьому просторі буде більше конкурентів за ОС, як Facebook?
JN: Я сподіваюся, що так. Напевно багато людей говорять про це. Багато з них перешкоджають тому, що вони намагаються запустити ту саму книгу ігор, яка працювала для Apple і Google. Я не думаю, що ти можеш це зробити у 2013 році. Там напевно є розумні люди, але я думаю, що Google досить важко сказав світові розробникам iPhone: "Ей, вам потрібно створити ще одну власну версію ваш додаток для Android. " Вони змогли це зробити, вони отримали чудових партнерів з дистрибуції та всесвітньої повсюди, раді за них.
Хтось знову запускає цю гру, кажучи, що вам потрібно зробити третю платформу, четверту платформу, я думаю, що це справді важко продати. Я думаю, що він також ігнорує дійсно ключову перевагу. Є 200 000 розробників iOS, 600 000 розробників Android, але там є 8 мільйонів веб-розробників. Якщо ви не робите ставку на HTML5, ви робите помилку. Коли я дивлюся на інших нових учасників, мені не дивно, що я бачу, що багато з них говорять про HTML5, але я також бачу, як вони намагаються розмістити власну власну систему, як, наприклад, BlackBerry говорять, що вони підтримують програми HTML5 або програми BlackBerry. Це мене справді дивує - ви не збираєтеся вигравати цю гру за умовами Google. Ви повинні знайти спосіб зробити щось інше. (про HTML5 в HTML 5: Інтернет майбутнього.)
РМ: Споживачі теж цього не купуватимуть?
JN: Якщо розробники втомлюються, я розумію, що це дуже схоже на 1996 рік. У нас був ПК з Windows, у нас був Mac, ви заплатили за своє програмне забезпечення, і якщо ви перейшли на платформи, вам доведеться все це викинути на сміття . Люди перестали терпіти, що як тільки Мережа стала здатною надавати потрібні послуги. Якщо ви зараз запускаєте стартап, або в Силіконовій долині, або на Бангалорі, ви не говорите: "Ей, приходьте, скачайте моє клієнтське програмне забезпечення". Facebook не став популярним, просивши людей завантажити додаток для Windows.
Всім відомо, що спосіб розповсюдження програмного забезпечення для всіх - це використання веб-технологій. Але у світі смартфонів, оскільки це відносно новий ринковий сегмент, ми знову в 1996 році, а 1997 рік - майже за рогом.
РМ: Ви думаєте, чи є майбутнє для пристроїв Windows Phone та BlackBerry? Хіба це не так, як виробникам ігрових консолей доводиться платити розробникам за їх розробку?
JN: Я думаю, що програмне забезпечення дійсно важке, і це важче, якщо ви намагаєтеся робити занадто багато речей одночасно. Приємно чути, як вони говорять про HTML5 та захоплюють інноваційну силу Інтернету - люблять це - але якщо вони витрачають багато свого часу на підтримку цих інших екосистем та маркетингу для розробників дуже сильно, вони не зосереджені на те, що виграє. Я не бачу, щоб це було добре для цих хлопців. Я впевнений, що ми побачимо кілька програм для розміщення на їх платформі, але, мабуть, усі ці програми мають веб-сайти. Коли минулого року Марк Цукербег говорив про переміщення свого додатка HTML 5 на iPhone до рідного додатка, багато людей сказали, що HTML 5 помер. Але якщо ви прочитали його допис, він дуже потурбувався про це. Він сказав, що HTML5 - це майбутнє. Перегляд Інтернету, який я маю сьогодні на iPhone, справді недооцінений порівняно з іншими реалізаціями HTML5 там. Те, що він сказав, що дійсно привернуло мою увагу, це якщо скласти весь трафік додатків разом, він зменшується порівняно з людьми, які відвідують Facebook через Інтернет на сайті m.Facebook.com.
RM: Отже, яка маленька, проста стратегія для Firefox OS?
JN: Для нас стратегія дійсно зрозуміла: іди там, де розробники, іди там, де користувачі. Що нам допомагає, це те, що додатки вже є. Ми будемо створювати ринок, ми будемо його вилікувати, це вже в попередньому перегляді розробника. Ми будемо пропонувати приємні речі щодо магазину Apple App і Google Play з точки зору відкриття, пропонованих програм, і ми будемо робити огляди людей, а не просто автоматизовані огляди, тому що ми робимо високу планку якості.