Віртуальна реальність (VR) викликала багато інтересів протягом багатьох років - деякі хороші, а деякі не такі хороші. Він використовує комп'ютерні технології для створення імітованих середовищ, які дозволяють користувачам відчувати себе так, ніби вони повністю занурені - фізично та психічно - у ці переконливі тривимірні простори.
Не дивно, що технічні працівники та інші професіонали, які розуміють нові та нові технології, одними з перших почали займатися програмним забезпеченням та апаратними рішеннями VR. (Для отримання додаткової інформації щодо шуму, що оточує VR, ознайомтеся з одержимістю Теха віртуальною реальністю.)
"Я насправді є раннім користувачем", - каже Джон Бруно, віце-президент із управління продуктами Elastic Path, компанії з електронної комерції. «У мене вдома були гарнітури VR - PlayStation VR - два роки. Я також використовував інші апаратні установки, щоб зробити все, починаючи від вивчення нових напрямків, споживати навчальний контент, створювати налаштовані продукти та взаємодіяти з фізичним робочим простором. "
