Кажуть, що словосполучення «Інтернет речей» (IoT) було придумане технологічним підприємцем на ім’я Кевіна Ештона під час ділової презентації наприкінці 90-х років і з тих пір визначено Міжнародним союзом телекомунікацій як «глобальна інфраструктура для інформаційного суспільства, що дозволяє розвинутим сервісам шляхом взаємозв'язку (фізичних та віртуальних) речей, заснованих на існуючих та розвиваються інтероперабельних інформаційно-комунікаційних технологіях ". того, як будуть розміщені їхні потенційно широкі комунікаційні мережі.
Хоча хмара постійно збільшує присутність у бізнес-просторі, є багато проблем, пов’язаних із її безпекою та витратами (серед іншого), які заважають їй швидко стати головним загальним рішенням щодо споживчих даних, яке, здається, судилося. Централізована природа хмари викликає зрозумілі вагання як у споживачів, так і в бізнесі. І хоча ресурси можуть стати дешевшими та масштабнішими з хмарою, ніж попередні моделі зберігання, є важливий фактор витрат на персонал, який слід врахувати в трудових ресурсах, які, як правило, збільшуються із збільшенням хмарного використання. (Щоб дізнатися більше про тенденції IoT, перегляньте статтю "Вплив Інтернету речей" (IoT), що надається на різні галузі.)
"Додаток-вбивця" - це програмне забезпечення, яке настільки корисне, що його широке розповсюдження нормалізує його контекстну технологію (поширений приклад - відеоігра настільки популярна, що вона продає споживачів на консолі або апаратному забезпеченні, що розміщує її). Обсяг IoT-мереж настільки великий, що його можна розмістити лише в масових і дуже масштабованих мережевих середовищах. Після його остаточного впровадження IoT неодмінно спричинить масштабний технологічний зсув, який матиме глибокий вплив на віртуальні дані. Ось кілька ознак того, що IoT знаходиться на межі того, щоб стати реальністю, а хмара є його господарем.