Будинки Хмарні обчислення Думаєте, що 3-д друк абсолютно новий? подумати ще раз

Думаєте, що 3-д друк абсолютно новий? подумати ще раз

Зміст:

Anonim

Ви, напевно, знайомі з ідеєю 3-D друку та останніми новинами перших споживчих 3-D принтерів, але ви чули про стереолітографію? Ну, це термін, який був створений і запатентований Чарльзом Халлом у 1986 році, і він стосується процесу, за допомогою якого тривимірні об'єкти можна друкувати з комп'ютерного інструменту дизайну. Звучить знайомо? Подивіться новинну тему з січня 1989 року.



Як виявляється, 3-D друк справді не новий. І якщо ми подивимось на багато областей технології, то виявимо ті самі повторювані тенденції. То чому це? Чому, здається, виникають революційні ідеї, але потім потрібні десятиліття, щоб вийти на масовий ринок? Це навряд чи рідкість, тому давайте подивимось. (Дізнайтеся більше про тривимірну друк у розділі "З розуму до матерії": Чи не можна зробити що-небудь 3-D друк?)

Технологія повторює сама

3-D друк не один, коли щось старе представлене як щось нове. Дивлячись на поточне використання хмари - ще одне казкове слово - багато організацій обмежують їх використання через операційні проблеми, особливо безпеку. Я працював з клієнтами з такими проблемами. Я думаю, що вони часто дійсні, і я розумію їх вагання. Ризик пошкодження торгової марки та фінансові штрафи, пов’язані з безпекою даних, впливають на те, наскільки широко організація вирішила прийняти нову технологію. Багато організацій розглядають хмарні технології як тенденцію і щось обмежене комерційне значення.


Паралельно ці погляди з появою комерційних додатків в Інтернеті на початку 1990-х років, і ми можемо почати бачити, що існують соціальні та економічні фактори, які впливають на те, як швидко застосовуються технології. Мова йде не лише про те, наскільки революційна ідея; прийняття пов'язане з тим, щоб стримувати перешкоди для входу на низькому рівні. Отже, що сповільнює чи зупиняє впровадження технології?

Цикл технології Hype

Технологія Hype Cycle - фірмовий графічний інструмент, розроблений Gartner, допомагає пояснити соціологічну реакцію на нові технології. По-перше, існує тригер технологій - один або кілька винаходів, в результаті яких продукт першого покоління виводиться на ринок. Інтерес до ЗМІ, реклама та просування допомагають продати мрію, революцію. Це привабливо. Це рекламується як інше, залишаючись попереду, економлячи час і гроші. Таким чином, перші особи, які приймають усиновлення, беруть на себе обчислені ризики, намагаючись реалізувати комерційну чи особисту вигоду.


Джерело: Wikimedia Creative Commons / Джеремі Кемп (концепція Gartner Inc.)


Часто трапляється те, що продукт першого покоління дає деякі - але не всі - переваги, які, як вважають, мають ці технології. Проблеми, які повільно або навіть припиняють прийняття, зазвичай виникають. Пік завищених очікувань користувачів. Після них настає період розчарування. Для стереолітографії кошти були головним фактором прийняття на ринок масового ринку, оскільки необхідні машини та рідка смола підштовхували витрати до великобюджетної території. З останнім прогресом та пов'язаною з цим нижчою вартістю виготовлення 3-D принтери починають бути доступними для споживачів. Щодо хмари, конфіденційність збережених даних у поєднанні з можливістю видимості урядовими організаціями все ще викликає серйозне занепокоєння, обмежуючи їх використання організаціями.


Після розчарування, як правило, з'являються продукти другого та третього поколінь, які стабільно приносять все більше і більше спочатку обіцяних вигод або розвивають переваги в новому напрямку. Випливає так званий "нахил просвітлення", під час якого усуваються перешкоди для прийняття та / або з'являється обов'язкова причина для використання технології. У цей момент, більшість людей починає застосовувати технологію, оскільки вони бачать перші випадки комерційної вигоди.


Подумавши про Інтернет, успіх таких інтернет-магазинів, як Amazon та eBay, створив вбивчу причину для існуючих фізичних магазинів прийняти електронну комерцію. Але концепція інтернет-магазинів набагато старша. Його винайшов Майкл Олдрідж у 1979 році.


Нарешті, є те, що називається "плато продуктивності", під час якого з'являються зрілі пропозиції товарів, отримуються явні переваги і більш консервативні підприємства та замовники приймають нову технологію. Врешті-решт, старі технології вже не займають частку ринку, еволюціонують або виходять на пенсію, змушуючи навіть зловмисників прийняти нову технологію.

Повторювані тренди або цикл галасу?

Чи повторюються тенденції в галузі технологій, чи це просто цикл прийняття будь-якої нової технології? Часто нова технологія зникає з медіа-медіа в міру прогресування періоду розчарування. Старі новини - це не новина, правда? Через роки ми можемо почути про це знову трохи по-іншому, адже:

  • Перешкоди для прийняття були вирішені
  • Інші технології виступають умовою для створення "обов'язкової" причини
  • Вартість виготовлення зменшується досить, щоб відкрити технологію для нових сегментів ринку
  • Технологія була адаптована для надання різних переваг
Часто може здаватися, ніби ідея випереджає свій час, а потім через роки події поєднуються, щоб дати винахід зробити революцію в тому, як ми робимо справи. Нам це звучить так, ніби тенденції технологій повторюються. І це може статися. Але часто під обкладинками відбувається те, що відтворюється технологія Hype Cycle.


Тож візьміть до уваги, які нові технології ви чуєте про цей рік. Цілком ймовірно, що вони могли б повернутися.

Думаєте, що 3-д друк абсолютно новий? подумати ще раз